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Regole 2013-2014

2 partecipanti

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Regole 2013-2014 Empty Regole 2013-2014

Messaggio  Gian Lorenzo Carboni Mer 21 Ago 2013 - 23:40

Il campionato si disputerà in cinque tornate di scontri diretti, due andate e due ritorni  con +2 di fattore campo per chi gioca in casa e una tornata in campo neutro.
Alla trentacinquesima giornata di serie A si concluderà il campionato.

Disputeremo una coppa che partirà alla giornata 29 con due gironi all'italiana da 4 squadre, i gruppi verranno sorteggiati.
Le due migliori di ciascun girone avanzeranno alle semifinali dove le prime affronteranno le seconde in partite di andata e ritorno.
La finale invece sarà secca e si disputerà alla giornata 37.
L'ultima di serie A essendo notoriamente una biscottata generale sarà per noi libera da impegni fantacalcistici.

FASCE DI PUNTEGGI

65,5 o meno: 0 gol
66-71,5: 1 gol
72-77,5: 2 gol
78-83,5: 3 gol
84-89,5: 4 gol
e così via a fasce di 5,5

QUOTE

La quota di iscrizione da versare per ogni fantasquadra è di 50 euro.
Questi i premi:

1^: 200 €
2^: 100 €
3^: 50 €

Vincitore della coppa: 50 €
Finalista della coppa: 10 €

L'ultimo classificato in campionato avrà un'ulteriore penalità di 10 €.


Bonus - Malus

Non viene utilizzato nessun modificatore.
I voti validi sono quelli della Gazzetta dello Sport (su fantagazzetta.it è la redazione di Milano)

Gol: +3
Gol su rigore: +3
Rigore sbagliato: -3
Rigore parato: +3
Gol subito: -1
Ammonizione: -0,5
Espulsione: -1
Assist: +1
Autogol: -2

Ogni tre pali: un calcio d'angolo

I moduli accettati sono:
5-4-1; 5-3-2; 4-5-1; 4-4-2; 4-3-3; 3-6-1; 3-5-2; 3-4-3

In panchina vanno:
1 portiere, 2 difensori, 2 centrocampisti, 2 attaccanti.

Non c'è limite alle sostituzioni, se si giocasse in 10 si otterrebbe uno zero per quanto riguarda il calciatore mancante.
In caso di errori (tipo schierare 10 giocatori oppure 2 volte lo stesso nome) entrerà un sostituto.
Se si schierano 12 giocatori non verrà considerato il giocatore col voto più alto! ATTENZIONE!

Un giocatore s.v. che non fosse rimasto in campo almeno 30 minuti deve essere sostituito.

S.v. + ammonizione = sostituzione.
S.v. + assist = sostituzione.
S.v. + gol = 9.
S.v. + espulsione = 4.
S.v. + autogol = 4.
S.v. + gol subito = 5.

Eventuali refusi della Gazzetta dello Sport verranno presi per buoni, salvo correzioni sul giornale nei giorni successivi.

Per quanto riguarda le partite rinviate si è stabilito che si considerano tutti 6 d'ufficio.

BUROCRAZIA

Le formazioni andranno postate sul forum almeno mezz'ora prima dell'inizio della prima partita della giornata. Necessario indicare il modulo scelto.
In ogni caso non verranno accettate formazioni postate dopo l'inizio delle partite.

Qualsiasi partita che si giochi a 2 giorni di distanza dalla successiva o dalla precedente verrà considerata rinviata e quindi non influente per postare le formazioni.

In caso di mancato inserimento della formazione verrà considerata quella della giornata precedente.
Se un mister dovesse dimenticarsi tre volte ci sarà la penalità di un punto in classifica.

MERCATO

Il mercato degli scambi apre il primo gennaio e chiude il 31. Per tutto il resto della stagione gli scambi tra fantamister non sono permessi.
Se si cede un giocatore non si può più riacquistare.
I giocatori ceduti all'estero o in serie minori sono immediatamente svincolati.
I crediti spesi vengono recuperati rispettivamente in maniera totale e al 50% (approssimazione per eccesso).
Si possono scambiare anche i buchi.

Si possono invece ingaggiare gli svincolati dal termine della prima giornata al termine della trentesima, svincolando un giocatore pari ruolo, da dichiarare dopo il completamento dell'acquisto.
Non verrà recuperato alcun credito.

Per ingaggiare uno svincolato si deve comunicare l'intenzione di acquisto sul forum, gli altri fantamister avranno due giorni di tempo per partecipare alle buste chiuse o meno dal momento in cui verrà eletto un notaio.
Un mister che non partecipa si proporrà come notaio e le offerte verranno inviate a lui con un messaggio privato.
Si potranno fare al massimo due chiamate contemporanee.
Non c'è un prezzo minimo per i nuovi acquisti, si parte da 1 credito, il quale sarà automaticamente offerto dalla squadra che proporrà il giocatore.
In caso di due offerte uguali si aggiudicherebbe il giocatore il fantamister più indietro in classifica, se fossero a pari punti si guarderà la fantamedia inferiore.
Tutti i giorni sarà possibile chiamare un giocatore con le buste chiuse ( dal LUNEDI alla Domenica ) e dopo 2 giorni si apriranno le buste ( 48 ore dalla chiamata ). Ma se l' apertura avverrà nel giorno in cui ci saranno le partite giocanti o una partita giocante del campionato...non sarà possibile schierarlo per quella giornata, onde evitare schieramenti e scarti dell' ultimo minuto.


PARI PUNTI

In caso di arrivo a pari punti sarà criterio di merito il computo dei gol fatti.
In caso di ulteriore parità si procederà ad uno spareggio.

In caso di parità nei turni ad eliminazione diretta di coppa (la semifinale di ritorno e la finale secca) o nello spareggio si andrà ai supplementari ed eventualmente ai rigori.

Per i supplementari si contano solo i primi per ogni ruolo escluso il portiere. 20=1 gol 24=2 gol 28=3 gol 32=4 gol Per i rigori se uno prende 6 è gol altrimenti è sbagliato ma conta solo il voto senza bonus e malus.Il portiere deve essere messo per forza come undicesimo rigorista.


P.S. Se vi viene in mente qualche altra regola da definire segnalatelo sulla sezione "QUATTRO CHIACCHIERE", sicuramente ho dimenticato qualcosa.

P.P.S. Vi avevo chiesto di scegliere un modo predefinito per scrivere le formazioni, ma in realtà fate come volete, tanto poi le riscrivo io come piace a me Very Happy

P.P.P.S. I (molto eventuali) gol di Larrondo non verranno considerati.
Gian Lorenzo Carboni
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Regole 2013-2014 Empty Re: Regole 2013-2014

Messaggio  Oracolo Sab 5 Ott 2013 - 15:19

Mi raccomando leggere con attenzione. Grazie
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